九二骰 (第1/2页)
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抽卡
1.万智牌
2.游戏王
3.炉石传说
4.事件牌(平平无奇)
5.以撒
6.三国杀
7.塔罗牌
8.扑克
9.其他
10.大成功/大失败
1d10=10
1d2=1
时隔多章的又一次大成功,它能为本书带来什么?
1.传送门宝宝(无限耐久,但一个宝宝只能连接一个世界。)
2.时间,倒流(进入活板门以后,伊甸暂时来到了过去,因为大成功,所以他不会遇到任何生命危险。)
3.幻影杖剑实体化
4.达斯·迈达跟着伊甸一块回到了现世
5.伊甸可以从黄金世界中带走黄金
6.神上神的首肯(黄金世界变为普通世界并与随身房间融为一体,但规模缩小且只能复刻方圆百里的场景。)
7.赢(使用后,不论对手实力如何,都会无条件向使用者投降,投降时间根据视敌人实力而定,越前投降时间越短,但不会低于一个小时,期间无法命令投降者自杀。)
8.足迹(黄金世界中留下的足迹化为力量融入伊甸体内,从今往后,他不会死在赶路的途中。)
9.如果闭眼捂耳,神与凡人又有什么区别。(回到过去的达斯最终在神战前说服了诸神,在一定程度上改变了神战的结局。)
10大成功/大失败
1d10=9
行,这坑先挖好了,等剧情推进到在填
1d22=22
1d2=2
经典大成功接大失败
大失败之下,伊甸召唤出了个啥
1.一克黄金
2.大手子
3.本位面未来时间点某个敌人的投影
4.某个飘荡在深渊当中的人形
5.昔日神祇的投影(因为被污染,所以非常弱,只需要进行一场极其艰难的首领战即可获胜)
6.过去时间点某个被腐化的人的投影
7.一只敌对的传送门宝宝(需要进行三场简单首领战,才能将其彻底驯服。)
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