超级长的前言12缅怀新英 (第1/2页)
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三天之后,第152天,先不再挂机了,技能修起来,赚钱回流资金要安排上日程了,生活技能太多,高级时每样都非常耗资源。武功除了直线剑法大决其他都不夸张,其实不用担心了,打满15天到底出了多少本大决,@自己也没数过,反正挺多,适当的时候借助帮派来换或者购买,很容易达成目标,先把熟练带着就行。@给四位好友和小山的老婆一人送了一把他们常用武功的武器,全都改成三改打怪(紫水晶)的,同时宣布代改武器和免费修理,一是感谢最近帮忙,二是宣传下,带改三特效可是非常暴利的大生意。几人可是非常高兴了,小山的老婆当场又定了一把三改打人的水剑,@赚了600万,这还是人情价。
赶紧开始修炼生活技能,因为回流资金越快越好,所以先修炼武器打造,这是市场最大的交易项也是日常消费最多的,是最大的一项工程。剑类武器包括剑和笔,从0级的木剑到200级的倚天剑一共20种,刀却包括了刀、扇和槌达到了30种,棒类武器有棒和禅杖也是20种,枪类武器包括枪和偃月刀也是20种,最后是弓最少,只有十种。@先把剑系一路修到铁匠满级,然后修炼了所有200级武器,此时就没资源了。这么多天的积累已经清空了,@开始到处溜达捡漏收购资源,毕竟他还有大量现金没有用出去。
逛街、收购、打熟练和练技能,这样折腾了一个月,@终于练全了所有武器打造和建材制造,这两样最需要矿物和金钱支撑的生活技能总算完成了,@之前存的现金也随着每天的收购活动见底了。@开始制作武器在小山的纵横四海总部楼里出售,不久以后这里成为了全服现今最全的武器铺,远近闻名。@已经成为了真真的生活技能大咖,在制作武器的过程中,他有了惊人的发现,有大概5%的几率会制作出极品装备,思来想去确认了这是敏捷的特效,之前从未听说过,只可能是高敏造成的。极品装备的属性会让武器攻击力和持久力发生乱数变化,当然只会加强不会减弱。在搞清楚这一点之前,@只是把这些武器另外收起来,没想拿出去和出售。
出售武器和订制改修只能帮助@缓慢恢复干瘪的钱袋,他又开始种棉花了,还是原来的地,1200万从系统重新买回来,这里太偏基本没人会感兴趣。@打算又让自己睡一段时间觉了,这次一睡一个月,棉花因为还要忙补货和改修、修理,受些影响所以每天大概收1500万,其他的平均一天1000万。这一次以后应该就不用再弄钱了,七亿多,修练医药和烹饪应该超过了,裁缝是所有生活大类中最容易修的,更何况还提前准备了大量的三种布匹,这一项忽略不计。
以后的十天,@四处收集烹饪材料和药材,有时候也去虎山挂熟练打虎骨什么的,田地又重新卖掉了,不种地可是也要交税的。
终于,@成了全游戏中第一个修炼完成了所有生活技能的人,其他生活玩家修炼的基本是部分或者一大类,只有他是所有。
完成的那一刻,系统提示,@获得了一项新的技能~神匠之心。技能神匠之心,系统描述为“精通所有制造技能,并且将技艺完美升华之人,拥有了继续开拓技艺和创造最强物品的神匠之心”。@看了下技能说明,“可以使用技能打造一件特殊物品,物品属性为系统允许的上限,或者获得一种全新的物品配方,配方需要使用者自己进行合理的尝试,神匠之心只负责固化成使用者的永久技能,神匠固化的配方不需要再修炼。两种情况神匠之心技能,都会有一年的共同冷却时间。”
真是神技啊,@估计神匠之心激活条件就两个,敏到极限和修炼所有生活技能。既然每次用了就会冷却现实中三天,当然早用多用,@实在好奇什么叫系统允许的上限,立马在小窝敲出来了一把倚天剑,选择使用了神匠之心技能:
倚天剑
打造者:@
攻击力:
持久力:\/
五行属性:木
真是一阵瀑布汗,这么个系统允许的上限的吗!
确实太强了,也挺无语。@感觉攻击溢出太严重,力属性可以用来加别的属性的,比如说持,那样就可以驯服好几只白老虎了。现在@持,内力满值,可以驯服两只白虎加一只飞天马。
真是太期待这个神技的表现了,@把那把极限倚天剑改成了太极+二级虎眼石,这样就是适用所有剑法的终极杀人剑了,然后继续在10洞用破邪刀诀带其他武功熟练,反正攻击也早就溢出了。熟练度继续飞升,很多种武功都停在了刚学大决的门槛,有技能书就直接学了,没有的就挂着,再想办法。
又过了三天,第195天,神匠之心冷却时间终于结束,@更加迫不及待,这次当然要测试下怎么弄出一个新的物品配方。@拿出了很多矿物预备着,在小窝的铁匠炉上准备弄一件新的武器出来。游戏中的矿物有铁、铜、灰重石、锌、锡、银、金和铂这几种,灰重石@认为大概率是铅,这些矿物也是按珍贵程度排序的。在武侠游戏中去研究金属特性发明合金,应该是相当不现实了,铁匠炉是固定物品,一种家具,不可控制,在这种情况下@想到的只有一种他能弄出的合金,那就是青铜。
@思索后决定弄出青铜,再用青铜打造一把武器,多次尝试,在系统给出的武器信息中对比筛选,从而反向找出最合适该武器的青铜比例,最后再固化定型,这样配方中就包含了最合适的青铜比例和武器打造本身。青铜有铜锡和铜铅两种合金,虽然@觉得灰重石就是铅,但也不确定,而且文物中主要的青铜鼎器和兵器大多都是铜锡合金,自然也就用铜和锡来进行尝试。@现在也无法查询现实中的大致比例,只能按照猜想的范围来,设想了几种可能,分别记录下来,铜比锡1:1,2:1,3:1,4:1,5:1,6:1,7:1,这7个比例先来一遍。
至于打造的武器嘛,@想的是指虎。虽然现实中是个挺鸡肋的玩意儿,可它是拳用武器嘛,而且这东西实在是太简单了,一体成型,四个圈加掌托,或者五个圈四小一大,都行。先试出合金比例,来最简单的四个圈,符合手指位置就行。
七个样品中毫无意外,4:1青铜弄出的指虎属性最高,和大概的猜想一致,这当然还不够。再用几种可能去逼近4:1,@设想了几种9:2,11:3,13:3,14:3,17:4,再试两次看看结果,两次结果中其中一个9:2的结果异常的高,@再增加了一次尝试,三次结果中除了9:2有一次异常,其他的都是17:4的属性最高,@猜想应该是触发了极品几率,这个数据应该舍弃,再单独做了两次9:2验证,确实如此。
到此青铜合金比例差不多定型了,这次该轮到改进指虎的形状和样式了,做了一批17:4青铜预备着,然后做出各种各样的指虎,再在其中寻找最合理最强大的,最后@决定定型的是一种带有掌托的四环指虎,指环前端略有微突,并不夸张。到@用神匠之心技能固化时,命名为“青铜指虎”,打造消耗为5铜1锡,青铜合金比例已经确定,指虎需要的材料很少,多余的部分是被系统自动舍弃了,耗材自然向上取整。
样品的属性为:
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