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核平后的世界6 (第1/2页)

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说干就干,@找到铁铲、锄头和十字镐,就在桥头小屋门口很近的地方开始挖坑。这个点位离河边还不到20米,按@的预估最多15米深度就会出水。@原本是想把挖坑的直径控制在一米左右,一弄起来就发现想法有点天真,工具太原始,操作起来需要足够大的空间发挥,工程量大小不是单纯用挖取土方量就能界定的。感觉坑越刨越大,@索性不管,相当于先挖了一个漏斗样的施工面。

挖到离地面差不多八米的时候,坑底就十分潮湿了,@感觉把自己当苦工用了,刨出去的土已经堆出了一个小山,时间已经过去了一整天。晚上给雪菲尔德缝好睡袋的时候,发现了生活配方简易睡袋,系统给了100经验,加上之前清理许多掠夺者的经验,@现在9级了。

缩小了口径,@继续掏井,再向下有差不多一米,已经有明显的水流向上涌了。用钢管再往下打到更深处,敲松钢管拔出,@感觉已经足够了,开始围井壁。这里有个地方码放了不少的空心砖,本来用来干这个挺合适的,可@感觉一是有些浪费,二嘛也怕砖也可能会不够。

大概有一个感觉,@决定将原始进行到底,捡河边的鹅卵石一圈圈的码起来,用挖出的土稍微调湿填缝隙,让结构稳固,码成内径一米,鹅卵石圈半米宽,这个宽度的一整圈不断夯实,应该算是很稳定了。就这样边码鹅卵石,边小心回填石头圈之外的空隙,再夯实。@又弄了一整天,在自己都觉得有点傻的时候,终于围到井沿与地面平齐了,幸好在这里身体素质设定得够好,除了耗时间,正常进食喝水倒是没有太劳累的感觉。

本来想用水泥调河沙来抹光,来让最后的井沿看起来美观的,想到刚才突然的感觉,仍旧坚持用泥土来完成。也不用钢铁了,砍些木头,打两个木桩弄了个井架,中间的横架,两端削尖打磨,穿到两边的木桩凿孔里,再在一边装上摇柄。用削出的木板和皮革条子箍个木桶,用皮革条子弄了条八米左右的粗绳,绳子两端各系在横架和木桶把手的凿孔里。

感觉自己入魔了,用了三天没有一点停歇,虽然有些重复工作@是可以睡觉的,总算才把水井弄出来了。系统提示:“你发现并制作了一口原始水井,获得经验700点,是否固化配方?”

@有点愣,700经验,10级了。想来发现配方固定给100,干三天活,算作制作一件物品给了600点,这个相比于烤个肉串的几点经验确实不少,可是性价比却并不好,至少比去扫荡自适应等级的掠夺者,少了很多很多。想到刚才的感觉,@打算固化配方。

@其实是觉得,在各个世界中,越是简单的配方就越有价值,尤其对于最麻烦的开局阶段,上个世界只弄了个青铜指虎,原本很是得意来着,开拳家武器之先河,可是并没有什么卵用,不说之前世界用其他武器一样可以完成任务,现在在这里也把这指虎都打不出来,高温煅炉是好找的,不是还有个邪恶势力叫做打铁帮的吗,他们躲的地方几乎都有高温煅炉。可是纯铜、纯锡或铅要找到,再用科学计量配比尝试,弄出来都到猴年马月了。要是配方是铜指虎,不管威力如何,怕是早就弄出来了,铁指虎也不行,也不管软不软,这里只有钢,之前世界只有铁。@现在弄出来的原始水井,就是想看看,尽量做到原始简单的技能造物会不会有优势,至少做到简单易行、易复制。

原始水井建筑物配方:耗材鹅卵石(或其他石片、石块)、木材、皮革,耗费人力六个标准工(普通人工作8小时为一个工),所需工具锄头、铲子、十字镐、刀具,凿子(不消耗,需提前准备)。建筑效果:聚居地水源加12。

说不上满不满意,@用了整三天,但是扣除进食时间,和捡鹅卵石是算作耗材的,工时应该算是合理的,要真是简单应该才是最有意义的。

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