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第66章 随机任务触发,六边形战士! (第2/2页)

结束赛后的短暂复盘。

正当方觉准备吃点水果补充体力之时,脑中却响起了清晰的电音!

“叮,随机任务触发——下一局完成‘六边形战士’成就,奖励英雄升级券*1,英雄自选劵*1”

“注:六边形战士,即对位中完成【分均伤害】、【KdA】、【每死承伤】、【参团率】、【承伤占比】、【伤害转化率】六项指标的对位压制。”

“随机任务来了……”

“六边形战士?”

见今日比赛迎来了第一个随机任务。

方觉眉头一挑,脸上划过丝丝的欣喜。

这个任务并不算难,简单讲,就是少死多k不单干,输出承伤全都占……

而他打比赛的几乎每一把,都能完美契合这个六边形战斗的成就。

也就是说,这个任务成就刷出来,就是给他送奖励的!

而令他更为欣喜的是,这个任务带来的丰厚奖励。

自选券和升级券各自一张,这是先前从来没有出现过的!

特别是这一张英雄升级券……

因为他目前已经有了两张英雄升级券。

再有一张,那么他就能集结三张,从而任意提升一个英雄的等级,达到大多职业水准的A!

那个时候,他才算终于有了一个拿手的英雄。

虽说还远没有到顶尖职业选手的S级别,甚至是FmVp级别英雄的SS级别……

但毕竟也能在没有自选券的时候,拿出来救一下命!

毕竟,寄苟系统篱下的日子是真难熬!

就当方觉了解完系统随机任务,期待下一把,随机出来的英雄别太脆之时……

此刻。

在另一边的wb休息室。

“上把打完就过去了,就当现在的比分还是0:0。”

“下面我们来讨论下把的战术!”

花楼抬了下眼眶,面无表情的平静说道。

虽然上把,他对队员们表现十分不满,但他也知道,现在不是生气的时候。

稳住心态,然后打好下一把,才是当前之要!

“不能让对面新人玩能秀的边路了。”

闻言,花卷挠了挠头,接着道:“倒不是无法针对,主要是会耗费我们很多尽力,导致整场比赛节奏有些乱了。”

“确实,最好让对面拿坦边,这样我们就能腾出手,打开别的路的节奏了。”

虽然星宇十分不愿意承认对面新人找节奏能力太强。

但这两把打下来,让他也明白了,这个新人确实有两把刷子,能带来不少的压力!

而这压力的来源,就是他玩的边路,是有伤害能单开节奏的英雄!

只要在这点限制住,那么他们就还有很大的操控空间!

“最好让对面拿坦边?”

“他们连下两城,怎么会按照我们商量的来?”

忽然,花卷疑惑的说道。

这可是季后赛败者组,对面怎么可能舍弃接连能开瑞的战边,而用没有上过场的坦边呢?

“那就只能想点计谋,让他们不得不选坦边了……”

“下把bp只禁战边,把强势坦边的放出来,给他们!”

花楼皱了皱眉,沉吟着做出来决定。

“直接给强坦?有点冒险吧!”

“对面新人单开节奏很强,玩强势坦克,对于我们来说,也比玩秀的英雄好对付!”

“雀氏,要想让别人选肉墩,不主动放出一点梯度高的诱饵,对面是不会上当的。”

“也是,强坦就强坦吧,坦克笨重的机制在那儿呢,我还不信对面还能翻出什么浪花!”

“好,既然大家都认可,那就这样办!”

……

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