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第695章 压死剑姬的最后一根稻草 (第2/2页)

能给到解放剑魔的空间,比赛未必就会难打,怎么都不至于说是很难打,都会有相应的效果。

主动选择出手,给到剑魔发挥空间,怎么都不会引起太多的不必要麻烦。

看得出来都会有节奏,中路的压制也不会成为突破口!

并且t1也很不服气,五五开的发育,凭什么就能主动集结!

看到dwG不撤退,持续的逼迫中路一塔,t1主动选择反打,Nuguri眼巴巴的看着剑魔,没见到剑魔有任何动作,捷报先行传来!

【t1teddy(爆破鬼才)击杀了dwGcanyon(千珏)】

【t1teddy(爆破鬼才)击杀了dwGShowmaker(塞拉斯)】

中路持续打压制,五五开的局面炸弹人也不怕,Showmaker选择主动入场,也没有得到太好的效果。

teddy的炸弹人是有练出来,rank练过很多次,总算是达到效果,都能看出有点操作,才会主动选择出手!

炸弹人有优势,照样比赛也不会太好打,都会有占据优势的底气!

中路捷报频传,不用剑魔支援的4V4都能达到效果,比赛也不用多想,剑姬没有发挥空间。

“等到25分钟就不用在阻止边带,Nuguri也不会在去考虑边带,会选择团战出装。”

“选择团战出装,想单带也不会给机会,照样是不会有结果的。”

“看好位置才会有下一次的反开节奏,都不会打的太轻松,都会有很主动的方式。”

“等到25分钟不能发育,剑姬也彻底报废,没有任何机会!”

Faker的声音满是沉稳,不需要去操作,全身心的投入指挥,利用节奏反开,才会有获胜空间。

t1的节奏很完美,要保持完美的节奏才有效果,不能看着节奏都被拉开。

足够完美的节奏,才会给到t1拉扯空间,不至于会看到节奏之后连反打机会都看不到!

能有主动出击的准备,就不会有任何的犹豫,t1都是会有想法,才敢这么考虑!

t1不是没节奏,很多t1的比赛看过都很清楚,还真就不是t1没节奏。

上中野的联动如鱼得水,战术储备足够,想去冲击冠军,就不能平平无奇的准备常规战术。

剑姬是非常规战术,拿出会有奇效,打不出效果也会彻底没用。

非常规战术太多了,不是谁都有资格去找到非常规战术的漏洞。

达不到效果就不能当做非常规战术主动出击。

剑姬能单独针对,比赛就不会没用,都会有想要出击的时候,也不会有任何的犹豫!

打出压制剑姬的节奏,就会有很主动的机会,真不会看起来难打!

节奏上的领先都不用怀疑,打不出节奏领先,也没有任何节奏优势,比赛并不好打!

不能将优势延续,才会有这些放弃的理由,都不会有任何的犹豫,看好位置才会有下一步的安排。

考虑好方向才行,不能看着比赛没机会还非要硬来,就有点说不清楚了!

节奏上的领先都不用怀疑,t1针对某个点就能赢比赛,次啊会有用操作空间,不会没有任何安排。

安排好所有的位置,再去考虑想法,也就不奇怪了,没有必要这么做。

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