第124章 游戏史上最独特的结算系统 (第1/2页)
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随着游戏的LoGo出现,VIp会客室内传来几声掌声。
“好啊!好!”
老首长那双满是老茧的双手,不停地拍打着,脸上则满是激动之色。
“只是简简单单的一个开头,就把我们当年为什么要抗美援朝就交代清楚了……”
“太好了……太好了……”
“看看我们的那群搞宣传的,就会搞一些冠冕堂皇的八股文!”
“某些年轻人,说什么米国那边的档案,已经解密啦……根本没有入侵的计划!”
“我只能说,太幼稚了!”
“谁带兵打仗,会按照计划一成不变来打仗?”
“没有计划,就打不了仗吗?没有计划,就不能现场制定计划?”
“尤其,麦克阿瑟还是个不靠谱的将军,谁敢保证,他就不会脑子一热,下令杀进东北?”
“当年东北,那可是国内唯一的重工业基地啊!当时的工人们,那可都是宁可把自己摔坏了,也不能让机器摔了……”
……
人一旦老了,就总是喜欢追忆往昔,而李经理则不断附和着“老首长说得对”,并不断追忆当年在南疆奋战的过往。
而一旁的董大校则满脸笑容,一边耳朵听着两位老前辈追忆往昔,两只鹰隼般的眼睛则紧紧盯着电视屏幕。
原因无他,虽是身旁的老首长帮忙牵线搭桥,但毕竟老首长早已退休在家颐养天年。
原本他自己对这件事还有些嘀咕,觉得这可能是老首长的子侄后辈想倒手一番。
但当他与那位冯总见过面后,心就安下了一大半。
毕竟,那位冯总虽然看着很年轻,但却是有真本事的。
且表示他们帮部队开发游戏,可以完全不要钱,只要求部队这边解决相关部门审批的问题。
而今天到这里来,看到了最终的成品,算是彻底把剩下半颗心也安下了。
此刻,电视画面上,游戏已经正式开始。
第一场战斗,是一场发生在下午的公路截击战。
最初的对手只有一个排米军巡逻队,很快后续就有两个美军连支援上来。
游戏画面与董大校见过的射击游戏截然不同,屏幕之上几乎空荡荡的,甚至连常规射击游戏的准星都没有,只能主动举枪通过机瞄射击敌人。
除了屏幕顶端一条指示玩家朝向的南北指示器,它随着玩家鼠标的转动而变化,提示玩家目前朝向,并没有类似小地图一样的功能。
另外,游戏左下方也没有类似生命值的设定,而右侧则显示着当前的武器——“50式冲锋枪(早期型)”。
而在武器名称下方,也不是常规游戏的“弹匣弹\/备弹量”,而是“弹匣(图标)*10”。
显然,这款游戏在尽力还原真实战场,而减少对游戏性的妥协。
此刻,田少校正在专注用冲锋枪压制米军火力,然而他显然是过于急切,竟然直接冲了上去。
随即,一发子弹竟直接击中了他,随后画面猛然向一侧栽倒过去,仿佛模仿人的眼睛般,画面闭合变成了黑屏。
就在田少校与董大校都以为游戏结束,田少校准备重来的时候。
画面突然由黑转白,视野重新回到了阵地。
然而,这并不是回档,也不是复活,战斗仍然在继续,只是画面切换到了另外一名志愿军战士身上。
与初始操控的角色不同,这次的角色手中,使用的是一把三八式步枪,而刚刚阵亡的角色,他的遗体仍然倒在了冲锋的路上……
转瞬之间,战争残酷,便被这样血淋淋地展现在玩家面前。
战斗异常激烈,也十分残酷。
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