第十三章 正方形打野?不存在的。 (第1/2页)
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安心刷完红uff,余烬顺路把大鸟也给一并收拾了,这时候看了一下对面螳螂的走向。
跟自己的速度也差不了多少,看来是直接刷完蓝uff之后就直接奔着三狼去了。
接下来的走向自然是进入了上半部野区之中,看来是正常的开局。
如此一来,余烬自然没什么好怕的,直接走进自家的蓝uff部分野区,从三狼走起。
然而当他刷蓝uff的过程中,意外的现对面螳螂居然冒头了,而且是怒气冲冲直接奔着自己而来。
面对这种情况,余烬心中也是微微一惊,这螳螂脚下只有一个蓝色光圈,看样子是刷完蓝之后就直接奔着自己野区来了。
看他血线如此饱满,估摸着在路上收拾了一只河蟹。
“这打法?莫不是17年特别流行的正方形打野?”余烬心中如此想到。
这招是一个名为大司马的主播自创的,据说在钻石以下百分百的胜率,堪称无敌。
其核心思想在于,充分的去利用野区资源,不仅仅是刷自家的野怪,如果看到对方的打野在其他路gank,通常还会把对方的野区也一并刷干净了。
大概就是刷对方的野,让对方没有野刷。
这招实际上作用还是有的,因为从来不帮着队友gank,即便是偶然帮上一把,那也是恰好遇上了而已。
美其名曰,路过式gank!
这种将万年野上升一个高度的打法,通常能够让自家英雄领先全场较多的等级和经济优势。
而此消彼长之下,对方的打野因为没有资源可刷,等级进一步落后,最后在野区基本上和敌人照面的下场只有一个,那就是死!
这招说起来是玄乎,但是在余烬看来,不过是一种不入流的打法罢了。
而对方居然是采用这一个套路,着实让他想笑。
打野这个位置本来就是兼顾全场为队友创造优势的存在,如果照这么一个方式刷下去,岂不是有些本末倒置了?
这时候即便是对方找上门来,他也一点不虚,实际上很多时候在野区遭遇战,被人击杀的一方都是因为自己慌乱了。
又想贪图野怪,又不想被对方干掉,这天下哪有那么好的事情?
所以在打第一个照面的瞬间,余烬就做出了取舍,面对还有大半血的蓝uff,他直接交出了手上的惩戒,然后拉开距离。
这盘老子不要了,你爱接不接!
余烬的想法大致就是如此,每一只史诗野怪只有一次惩戒回血的效果,既然他已经使用了,那么这个螳螂即便手上有惩戒,也仅仅只能造成伤害而已。
前期蓝uff伤害还是挺高的,这螳螂的小身板,估计经不起几下胖揍,所以这会他要是敢冲上来收走这个蓝uff,那么小命估计就得乖乖交待在这了。
余烬的赵信前期爆比螳螂高,更何况他脚下红uff还没有消失,若是对方敢轻举妄动,余烬定然要他好看。
……
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